Ziua de ieri a cunoscut cel mai probabil o incredibilă scădere a productivităţii mondiale, au apărut multe concedii medicale suspecte şi zile libere bizare, toate de fapt dintr-un singur motiv: 15 mai a însemnat lansarea “la apă” a Diablo III. Dar dacă nu v-aţi îmbolnăvit pe hârtie pentru a fi primii la linia de start a jocului, singur v-a îmbolnăvit Error 37.
Mult mai simplu zis, serverele Blizzard au cedat ca jeleul sub asaltul jucătorilor care au luat cu asalt porţile Sanctuary-ului pentru a distruge monştri şi colecţiona bunătăţi virtuale. Toată noaptea a fost de fapt o coadă imensă pentru a intra în joc, doar pentru a fi întâmpinat de eroarea aferentă şi de un şut în dorsala dornică de acţiune. Evident, era de aşteptat aglomeraţia, mai ales în condiţiile în care cei de la Blizzard susţin că au avut circa 2 milioane de precomenzi, pentru a nu mai pune la socoteală toate cumpărăturile făcute pe ultima sută de metri.
Serverele din America chiar au fost complet oprite pentru întreţinere de urgenţă, mai ales că drăcuşorii de peste Ocean au fost printre primii care au primit accesul la miezul nopţii. Evident, ne putem întreba cum se întâmplă aşa ceva cu o companie cu experienţă în ceea ce priveşte online-ul, doar susţin de aproape un deceniu cel mai celebru MMO din istorie – World of Warcraft. Evenimente similare s-au întâmplat la fiecare lansare a unui joc Blizzard, poate mai puţin la StarCraft 2 (unde personal n-am întâlnit nicio problemă de conexiune), iar asta denotă pentru noi, milioane de plătitori din toată lumea, cel puţin indiferenţă. Şi ce dacă nu merge conexiunea, lasă că fraierii oricum au plătit…
Mai mult, Error 37 este o consecinţă logică a modei de a fi permanent conectat la Internet pentru a te putea juca. Dacă ar fi fost nevoie doar de o autentificare online, atunci aglomeraţia ar fi fost evitată; motivul acestei decizii, de altfel mult criticată, este cel mai probabil pentru a evita cât mai mult pirateria. Pe de altă parte, tot sistemul de cumpărături şi licitaţii online ce trebuie apărat este mult mai important decât nişte copii piratate, la fel cum poate fi şi ideea de a atrage jucătorii single-player spre cooperarea multiplayer sau spre versus, atunci când va fi în sfârşit implementat.
Nu e sfârşitul lumii, dar în mod clar pentru toţi cei care au probabil acum copii sau nepoţi de când au văzut ultima lansare Diablo, situaţia este extrem de frustrantă. Este normal să vrei să te bucuri de ceea ce ai plătit, iar Blizzard nu are nicio justificare prin prisma experienţei tehnice cu servere şi aglomeraţii de la lansările trecute. Pe de altă parte, Error 37 este şi un motiv de distracţie şi de meme, că nu doar românul face haz de necaz.






Leave a comment
Si mie mi-a iesit! Nu mergea pe America, dar la Europe nu a avut probleme! Tare articolul!
“Dracusorii” din america au avut ultimii acces la joc, cu ~ 10 ore mai tarziu decat Europa. Mai intai s-au deschis serverele din Asia (~ 8 ore inaintea Europei), apoi Europa, apoi America…
Cine nu știa să facă meme-uri înainte de Diablo 3, singur a învățat între timp 😀 http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/21200510.jpg