Durează doar 15 minute şi cere exactitate absolută cu o puşcă cu lunetă. Cei care l-au mai controlat pe Agentul 47, agentul secret din seria Hitman ştiu că un adevărat profesionist rămâne mereu în umbră, apelând la măcel deschis doar ca ultimă resursă. Din acest punct de vedere, Sniper Challenge este DLC-ul ideal (fiind de altfel prezentat ca stimul pentru pre-comanda la Hitman: Absolution), apelând la dorinţa fanilor înrăiţi ai seriei de a avea nu doar scoruri uriaşe, ci şi un istoric perfect al asasinatelor din umbră.



Pe de altă parte, Sniper Challenge demonstrează şi faptul că noul Hitman nu va fi doar o colecţie de efecte speciale, împuşcături şi scene în slow motion, aşa cum îl prezintă marea parte a trailerelor. Da, această posiblitate va exista (şi a fost mereu prezentă în toate jocurile seriei, chiar dacă nu era o idee prea bună dacă vroiai să supravieţuieşti mai mult de câteva minute), dar intenţia producătorilor este să şi atraga public nou cu opţiuni de gameplay ce răspund cerinţelor jucătorilor din ziua de azi. S-a cam dus epoca răbdării, când aşteptai pe un acoperiş sau după un colţ cinci minute doar pentru a suci gâtul unui bodyguard, al cărui corp să-l ascunzi apoi în dulapul de mături pentru a nu fi descoperit. Dar dacă faci parte din această categorie, Sniper Challenge oferă mult mai mult de 15 minute.



Astfel, Agentul 47 este trimis în Chicago să elimine un producător de arme, pe Richard Strong Jr., de preferinţă împreună cu cei 14 bodyguarzi, fără a declanşa vreo alarmă. Se pare că ţinta iese rar în public, astfel că ocazia ideală (şi singura) este petrecerea anuală a companiei sale. Asasinul nostru se instalează deci pe acoperişul unei clădiri vecine şi, înarmat cu puşca cu lunetă Silenced Kazo TRG, se pune pe treabă.



Lucrurile par simple, dar design-ul nivelului şi plasarea ţintelor necesită atenţie şi imaginaţie pentru a obţine un scor cât mai mare pe tabelele online. Unii bodyguarzi, de exemplu, sunt uşor de eliminat pentru că sunt plasaţi în zone înalte, retrase şi ascunse ochilor invitaţilor de la petrecere. Ideal este să tragi în cap, nu doar pentru punctele bonus, ci şi pentru că impactul glontelui are mari şanse să arunce victima peste balustradă sau în apă, ascunzând-o astfel de vreun curios care ar putea da alarma.
Pe de altă parte, poate ai nevoie să prăbuşeşti un lift al spălătorilor de geamuri pentru a elimina o ţintă sau să apelezi la alte subterfugii pentru a scăpa de personajele care se învârt prin zonele populate. Orice ţi-ar trece prin cap, trebuie încercat, iar motorul grafic Glacier2 permite destul de multe din acest punct de vedere. Detaliile nu se pierd pentru că, deşi asasinul se află la mare distanţă, zoom-in-ul prin lunetă aduce la iveală toate detaliile necesare. E drept că necesită un sistem puternic, mai ales că mecanicile utilizării unei puşti cu lunetă necesită exactitate şi nu-ti permiţi să pierzi niciun frame.



În plus pe lângă misiunea principală, Sniper Challenge mai include şi 14 challenge-uri, descrise ca scop, dar nu şi precizate exact în ceea ce priveşte localizarea lor. Aceste obiective variază de la a elimina dovezile prezenţei unei stripteuze până la a omorî cinci porumbei, dovedind că jocul complet va conţine cel puţin teoretic misiuni variate, fie ele principale sau doar opţionale. Mai mult chiar, orice upgrade, inclusiv puşca vor fi prezente alături de personaj în momentul în care Absolution se va prezenta pentru lansare pe 20 noiembrie.
Deşi nu are nicio legătură directă cu Absolution, Sniper Challenge ne prezintă idei ale jocului, cam cum va arăta şi ce mecanici stealth va continua să folosească. În acelaşi timp, este o idee nouă de „momeală” pentru pre-comandă, idee care mi-ar plăcea să o văd repetată şi de alţi producători.
Verdict: 8.5/10
Gen joc: Shooter
Cerinţe recomandate de sistem: Quad Core 2.2 GHz, 4GB RAM, 1024MB Video
Număr de jucători:1
Preţ: 44.9E (inclus în pre-comanda Hitman: Absolution) Producător: IO Interactive; Publisher: Square Enix/Eidos Interactive; Distribuitor: Steam