Pentru evaluarea performanţelor, am folosit o platformă alcătuită din următoarele componente:
– Placă de bază ASUS Z87-Plus;
– Procesor Intel Core i7-4770K @ 4.6GHz;
– Memorie RAM DDR3 2x4GB GeIL Evo Two @2400MHz 10-11-11-30;
– Cooler Noctua Noctua NH-D14;
– Harddisk Seagate ST3500418AS;
– Surse de alimentare Antec Signature 850W + Antec High Power 750W.
După punerea în funcţiune, primul lucru pe care l-am făcut a fost să controlez comportamentul plăcii la frecvenţele standard. În Idle, totul funcţionează normal, nucleul grafic folosind o frecvenţă de 300MHz şi hip-urile de memorie video de 600MHz.

Placa se comportă normal şi la rularea aplicaţiei FurMark, unde frecvenţa urcă pe la circa 930MHz datorită limitărilor impuse de Power Tune. Se observă însă o temperatură îngrijorător de mare atinsă de VRM.

De aceea, am mai rulat o dată FurMark după deplasarea cursorului Power Tune în poziţia superioară. În primele secunde, totul pare să decurgă normal, frecvenţa menţinându-se la 1000MHz. Temperatura VRM-ului urcă însă rapid până la 1120C, moment în care apare throttling-ul ce determină reducerea temporară a frecvenţei la 300MHz pentru a permite răcirea componentelor ce alcătuiesc etajul de alimentare.

Din fericire, această situaţie nu se regăseşte şi în jocuri, unde totul funcţionează în limite normale. În Metro: Last Light de exemplu, temperatura VRM-ului nu trece de 910C.

Având aceste aspecte în minte, am trecut la determinarea potenţialului de overclocking, încercând să menţin stabilitatea frecvenţei în jocuri, condiţionată de menţinerea temperaturii VRM-ului sub pragul de 1120C. Pentru acest pas, am folosit aplicaţia producătorului – ASUS GPU Tweak.

Am constatat rapid că tensiunea de alimentare nu poate depăşi pragul de 1.34V pentru a nu supra-încălzi VRM-ului, situaţie în care nucleul grafic a putut rula la o frecvenţă stabilă de până la 1160MHz. Spre surprinderea mea, chip-urile Elpida au urcat fără probleme până la 6.6GHz, risipindu-mi dezamăgirea manifestată mai devreme.

În FurMark, placa de comportă la fel ca mai devreme, doar că de această dată throttling-ul apare mai devreme.

Dar în jocuri precum Metro: Last Light totul decurge normal, VRM-ul nedepăşind temperatura de 1080C.

Odată evaluat comportamentul plăcii, am trecut la etapa de testare, desfăşurată în condiţiile unei temperaturi ambientale de 240C.
Leave a comment