Pentru evaluarea performanţelor, am folosit o platformă alcătuită din următoarele componente:
– Placă de bază ASUS Z87-Plus;
– Procesor Intel Core i7-4770K @ 4.6GHz;
– Memorie RAM DDR3 2x4GB GeIL Evo Two @2400MHz 10-11-11-30;
– Cooler Noctua Noctua NH-D14;
– Harddisk Seagate ST3500418AS;
– Sursă de alimentare Antec Signature 850W.
Pentru o evaluare cât mai corectă a nivelului de performanţă oferit, am rulat aplicaţiile sintetice PCMark 8 şi 3DMark, am cronometrat transcoding-ul unui clip video de 483MB din format MKV cu 40Mbps în format iPhone 5 cu aplicaţia CyberLink MediaEspresso şi am rulat 12 jocuri la rezoluţiile 1680×1050, 1920×1080 şi 2560×1440, cu toate setările de calitate la maximum, cu şi fără AA şi AF. După cum veţi vedea în continuare, suita de jocuri a suferit uşoare modificări de alcătuire.
Pentru comparaţie am retestat placa video SAPPHIRE VAPOR-X R9 280X 3GB GDDR5 TRI-X OC WITH BOOST, pe care se presupune că o înlocuieşte noul R9 380X.
În sfârşit, am monitorizat puterea absorbită de platformă, temperatura nucleului grafic şi regimul de funcţionare a ventilatoarelor în Idle, în FurMark şi în jocurile Monster Hunter Online, Metro: Last Light şi F1 2015.
Ce mai trebuie să ştiţi este că ASUS STRIX-R9380X-OC4G-GAMING este livrată împreună cu aplicaţia GPU Tweak II, ce include 3 moduri de funcţionare, cu frecvenţe diferite: Silent Mode (1010/5700MHz), Gaming Mode (1030/5700MHz) şi OC Mode (1050/5700MHz). Implicit, fără GPU Tweak, placa video funcţionează în Gaming Mode, adică la 1030/5700MHz – set de frecvenţe pe care de altfel l-am folosit pentru rularea testelor la setări implicite.
FurMark
Monster Hunter Online
Metro: Last Light
F1 2015
Overclocking
Potenţialul de overclocking nu este strălucit, dar dacă ne uităm la alte soluţii grafice bazate pe chipset-ul AMD Tonga, realizăm că frecventa de 1160MHz obţinută în condiţii de stabilitate nu este deloc rea. Dar din păcate, chip-urile Elpida nu pot urca mai sus de 6080MHz fără a produce artefacte grafice sau instabilitatea sistemului. De asemenea, se observă o uşoară fluctuaţie a frecvenţei nucleului grafic în jocul Metro:Last Light, precum şi temperaturi cam mari pentru etajul de alimentare.







