Medal of Honor: Warfighter Review

3 of 3Next
Use your ← → (arrow) keys to browse


Când totul funcţionează bine, mecanica echipelor de doi este o idee excelentă. Ai un coechipier şi este ideal să rămâneţi cât mai aproape, atât pentru suportul de viaţă şi muniţie (niciuna nu se regenerează singure), cât şi pentru bonusurile comune. Evident, totul merge mult mai bine atunci când joci cu un prieten, căci s-ar putea să dai peste atleţi de performanţă care doar fug de nebuni în toate părţile fără a înţelege avantajele dansului în doi. Şi, ce-i drept, nici jocul nu se chinuie cu vreun tutorial care să le explice.

Toţi jucătorii încep într-o clasă comună – Assault, dar de acolo se pot specializa şi în alte direcţii – Sniper, Demolitions, Heavy Gunner, Spec Ops sau Point Man, de fapt pe baza armelor folosite. Ultimele două clase sunt considerate “uşoare”, iar jocul tinde să le favorizeze din cauza vitezei de deplasare şi a armelor cu rată mare de foc. Pe măsură ce creşti în nivel, ţi se deschid şi opţiunile de a adera la echipa unei naţiuni, împreună cu arma şi aspectul distinct al personajului.
Multiplayer-ul are în total opt hărţi, de altfel foarte bine realizate şi cel mai bine exploatate în modurile care îţi dau obiective clare de îndeplinit – Sector Control, Hot Spot şi Combat Mission. În total sunt cinci moduri, iar cei care pot să îndure bug-urile menţionate au de unde alege şi acţiunea devine rapid foarte încinsă.

Din punct de vedere vizual, motorul Frostbite 2 este greu de învins la ora actuală, diferenţele fiind evidente între setările minime şi cele maxime; evident este nevoie şi de o dotare hardware adecvată, chiar dacă mi s-a întâmplat ca jocul să decidă că placa mea cu 1024MB nu avea nici măcar 512MB şi mă lăsa cu ochii în desktop fără nicio explicaţie.

Problema lui Medal of Honor: Warfighter este că incoerenţa. E ca şi cum fiecare membru al echipei producătoare a lucrat singur şi apoi toate bucăţile au fost lipite şi trimise pe piaţă fără a le mai trece prin vreun filtru. Iar primirea slabă nu neapărat din partea criticilor, ci din partea jucătorilor este consecinţa fugii după întâietate în faţa lui CoD: Black Ops II. Mission failed.
Verdict: 6/10
Gen joc: FPS
Cerinţe recomandate de sistem: Quad Core 3.0GHz, 4GB RAM, 1024MB Video
Număr de jucători: 1
Preţ: 49.9E Producător: Danger Close; Publisher: Electronic Arts; Distribuitor: Origin

3 of 3Next
Use your ← → (arrow) keys to browse

Join the Conversation

1 Comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *