StarCraft II: Wings of Liberty (Video) Review

3 of 14
Use your ← → (arrow) keys to browse


La prima vedere, nu e mare lucru de capul campaniei, clişeele hollywoodiene fiind mai mult decât evidente. Avem răzbunare, avem povestea de dragoste cu final dramatic, scopuri ascunse (dar nu chiar atât de adânc ca să nu fie vizibile de la vreo 5km distanţă), eroi dezinteresaţi care îşi dau viaţa pentru un ideal şi alianţe mai mult sau mai puţin surprinzătoare. Per total, nimic extraordinar dacă luăm totul la scuturat şi puricat în mod raţional.

Dar nu o vom face pentru că ceea ce numim “production values” sunt atât de ridicate, atenţia la detaliu atât de mare, încât treci fericit peste clişee, mai faci o misiune doar ca să urmăreşti următoarea secvenţă cinematică. La dinamica poveştii şi mascarea unor dialoguri cam banale contribuie şi organizarea campaniei parţial asemănător cu cea din Warhammer 40.000: Dawn of War II. Astfel, aveţi aproape mereu de ales între două sau trei misiuni, oferite de personajele principale. Punctul fără de întoarcere îl reprezintă planeta Char, aşa că aveţi grijă să faceţi toate misiunile de până acolo. Oricum, jocul este cinstit şi avertizează jucătorul că nu mai poate reveni odată plecat cu battlecruiser-ul pe Char.

În anumite puncte, campania se desparte şi trebuie să alegeţi între a fi de partea unui personaj sau a altuia, dar decizia nu are un impact asupra sfârşitului poveştii. Misiunea nejucată poate fi apoi accesată în cadrul arhivei jocului, aşa că nu pierdeţi nimic. Partea frumoasă, oferită de trecerea la 3D, este că informaţiile despre misiuni nu mai sunt ecrane statice, ci jucătorul poate interacţiona cu eroii în interiorul battlecruiser-ului Hyperion, în laborator, în cantină, în zona dedicată armelor sau pe puntea de comandă. Mici detalii dau senzatia de animaţie, de navă populată oarecum în sensul star trek-ian al ideii: avem un tonomat cu muzică în stil western, ştiri la televizorul din bar despre cele mai recente isprăvi ale lui Raynor (evident portretizate deformat şi exagerat, ca la orice televiziune aservită conducerii); Tosh studiază nu doar păpuşi voodoo, ci şi dansatoare holografice, iar pentru relaxare avem chiar şi o versiune arcade, jucabilă, a Lost Viking.

3 of 14
Use your ← → (arrow) keys to browse

Join the Conversation

11 Comments

  1. Bun review, l-am citit cu sufletul la gura. 😀
    O singura nemultumire as avea: la video ar fi fost indicat sa pui volumul ce apartine de joc pe un plan secundar, pentru ca vocea sa fie mai clara si mai usor de inteles. Nimic altceva negativ nu atrage atentia insa, iar atentia acordata acestui revew e de apreciat.
    Felicitari!


    PS: Odata cu ITFiles se pare ca faceti articole semnifiactiv mai lungi decat cele care apareau in XPC (cel putin asa mi se pare 🙂 ) si asta nu e decat un lucru bun.

  2. Excelent review, la fel si jocul, misto de tot, il recomad pentru toti carora le-a placut primul. Luati-l ca merita fiecare leu. Bravo !

  3. Foarte bun review-ul. Mai spuneam si prin alt comentariu, este primul joc de dupa o perioada destul de lunga de timp care a reusit sa ma “tintuiasca” in fata monitorului.
    Gameplay-ul este intr-adevar cat se poate de clasic, dar decat un alt C&C 4, care a reusit sa distruga toata seria, este mai bine asa. Eu i-as fi dat poate un 9.5, dar recunosc ca sunt subiectiv, astept de prea multa vreme jocul asta ca sa nu fiu incantat de el. Din fericire, Blizzard inca nu se dezminte. Desi ne scoate pe toti din sarite cu durata enorm de mare in care dezvolta un joc nou, nu a dezamagit niciodata pana acum.
    Felicitari pentru review!

  4. Parerea mea de nespecialist este ca Starcraft 2 este pana in momentul actual jocul cu cel mai mare nivel de detaliu facut vreodata de Blizzard si unul dintre cele mai frumoase RTS-uri facute vreodata. Lasand deoparte secventele de RTS, mi se pare ca arata mai bine decat multe alte jocuri pe care le-am vazut in ultimul an, indiferent de gen. Din pacate, un asa detaliu vine cu un cost. Dar cred ca merita vfiecare banut.
     
    Si ca sa fiu in ton cu ceilalti : Excelent review! Deci se poate! Pe cand si publicatia tiparita?

  5. Stiu ca Xtrem PC s-a inchis. Dra ma gandesc ca daca baietii astia fac treaba atat de buna o sa apara curand o revista IT files. Sau ma insel?

  6. Astia daca au bani ii cheltuie pe alte prostii. Gen bautura & co. Eu cel putin asa as face. 😛

  7. Ciao Anda, am incercat sa-ti scriu pe mail-ul vechi, cel cu XtremPC, din pacate vad ca nu mai e functional….
    Am luat jocul, Collector’s Edition, dar e slabut ca si Storyline, iar limitarile gen: 1 personaj/cont, plus lipsa LAN-ului, il trag MULT in jos.
    O gramada de chestii pe care noi, cei mai  “batrani”, le-am prins in Starcraft I, sunt acum inexistente, dupa cum ai remarcat in excelentul review, dar din pacate companiile devin tot mai lacome.
    Nota 8 pentru joc, da, e de luat, dar va fi ultimul joc de la Blizzard pentru mine, pentru ca, personal, vreau sa pot juca pe ce-am dat banii cand imi merge mie PC-ul, nu cand le merg lor serverele…
     

  8. Chiar ma gandeam cand ni s-au desfiintat adresele ca am pierdut nu un cititor, ci o conversatie extrem de amuzanta despre toate cele, nu numai jocuri. Am alt mail acum, cu itfiles.ro in coada (vezi sectiunea About), asa ca astept noutati:D

    Intr-o alta ordine de idei, eu n-am avut probleme cu multiplayer-ul si am cea mai ieftina conexiune RDS. Povestea e siropoasa cat incape…dar ambalajul e de calitate maxima, are si fundita rosie, si carte de vizita, tot, asa ca… ii ierti mai usor defectele. Sau deh, sunt eu fata si deci usor impresionabila:D

    @Zircon
    E normal sa fie review-urile mai lungi si mai detaliate, nu mai suntem limitati de suportul hartie. Esential este insa ca lungimea sa fie balansata si de informatie de calitate, iar pana acum se pare ca ne-a reusit si asta. Multumim pentru aprecieri.
    @Iulian
    Cel putin in viitorul apropiat nu se intrevede vreo sansa de tiparitura, sub nicio forma. Si asta este, evident, din cauza dezastrului economic din ţara asta, la care se adauga si totala noastra lipsa de fonduri. Costurile sunt enorme nu doar pentru a tipari, ci si pentru realizare tehnica, distributie…etc. Nu e locul aici pentru o descriere de necesitati de marketing si management pentru a publica ceva in-print in conditiile actuale.

  9. Aşteptam review-ul asta pe ITFiles şi iată că te-ai îndurat de noi şi l-ai făcut. Un review foarte bine realizat şi structurat, mai elaborat decât cele din reviste… felicitări. Jocul e fenomenal, nu prea ma joc dar asta cred ca trebuie sa-l am în colecţia personală, e prea fain… după C&C3 care merita o pauza, urmeaza deliciul din SCII. 😀

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *