StarCraft II: Wings of Liberty (Video) Review

5 of 14
Use your ← → (arrow) keys to browse


După Command&Conquer, Red Alert şi Total Annihilation, StarCraft a definit RTS-ul aşa cum îl ştim acum, cu elementele sale esenţiale: construirea unei baze, crearea unei armate cu trupe diverse, distrugerea inamicului. Trupele au upgrade-uri, dar mecanica lor de bază este rock-paper-scissors (piatră-foarfece-hârtie), ceea ce înseamnă că anumite unităţi sunt vulnerabile la anumite tipuri de atac.
Prea multe nu s-au schimbat din acest punct de vedere, mecanica fiind similară primului StarCraft, mai ales că avem în continuare aceleaşi trei rase (în multiplayer, cel puţin). Desigur, au apărut trupe noi şi altele au fost eliminate, cele care au rămas au primit abilităţi noi, iar campania are şi unele trupe exclusive (care nu apar în multiplayer, cum ar fi medicii, înlocuiţi de Medivacs sau Goliath-ul).

În campanie, dar mai ales în multiplayer, totul se bazează pe viteză, pe APM (actions per minute), iar jucătorii cu experienţă pot ajunge chiar şi la 300 APM, în mod evident folosing shortcut-urile de pe tastatură. StarCraft II şi-a păstrat incredibila rapiditate de joc, rush-ul, ba chiar şi atac cu dronele, aşa cum vom vedea în partea dedicată multiplayer-ului.
Campania este totuşi ceva mai lentă, un fel de repetiţie dacă vreţi după aceea în multiplayer, aşa că începătorii pot lucra liniştiţi cu mouse-ul. Totuşi, pentru misiunile de apărare se recomandă învăţarea shortcut-urilor pentru a nu pierde timp căutând o clădire anume sau unităţile.
Terran

Unitate Detalii
Banshee Navă cu abilitate de cloak care atacă doar unităţi terestre
Battlecruiser Cea mai puternică unitate, cu Yamato Cannon (damage foarte mare pe o singură ţintă
Ghost Specialist în stealth, cu abilităţi diferite faţă de unitatea din StarCraft I
Hellion Fostul Jackal, vehicul rapid înarmat cu un aruncător de flăcări, spaima zerglingilor
Marauder Înlocuitor pentru Firebat (acesta apare în campanie), specializat pe unităţi cu armură grea şi atac ce încetineşte inamicul
Marine Unitatea de bază, poate primi scut şi stimpack
Medivac Combină vechiul dropship cu medicul (acesta din urmă apare în campanie), transportă unităţi terestre şi vindecă infanteria
MULE Unitate temporară ce adună mult mai multe minerale, disponibilă după upgrade-ul Orbital Command
Raven Fostul Nighthawk, Vulkan şi Nomad, detector aerian care creează şi armament independent (auto-turetă şi dronă defensivă)
Reaper Infanterie cu două pistoale, foarte rapid, doatat cu jetpack-uri şi explozibil contra clădirilor
SCV Constructor, colector de resurse şi reparator (setabil pe auto)
Siege Tank Tanc mobil transformabil într-un tun staţionar cu rază mai mare de acţiune
Thor Unitate mecanică uriaşă, cu splash damage contra unităţilor aeriene şi tunuri pentru ţinte terestre (poate fi upgradat să tragă asupra ambelor simultan)
Viking Vehicul dual, poate fi robot sau navă spaţială, în funcţie de necesităţi
5 of 14
Use your ← → (arrow) keys to browse

Join the Conversation

11 Comments

  1. Bun review, l-am citit cu sufletul la gura. 😀
    O singura nemultumire as avea: la video ar fi fost indicat sa pui volumul ce apartine de joc pe un plan secundar, pentru ca vocea sa fie mai clara si mai usor de inteles. Nimic altceva negativ nu atrage atentia insa, iar atentia acordata acestui revew e de apreciat.
    Felicitari!


    PS: Odata cu ITFiles se pare ca faceti articole semnifiactiv mai lungi decat cele care apareau in XPC (cel putin asa mi se pare 🙂 ) si asta nu e decat un lucru bun.

  2. Excelent review, la fel si jocul, misto de tot, il recomad pentru toti carora le-a placut primul. Luati-l ca merita fiecare leu. Bravo !

  3. Foarte bun review-ul. Mai spuneam si prin alt comentariu, este primul joc de dupa o perioada destul de lunga de timp care a reusit sa ma “tintuiasca” in fata monitorului.
    Gameplay-ul este intr-adevar cat se poate de clasic, dar decat un alt C&C 4, care a reusit sa distruga toata seria, este mai bine asa. Eu i-as fi dat poate un 9.5, dar recunosc ca sunt subiectiv, astept de prea multa vreme jocul asta ca sa nu fiu incantat de el. Din fericire, Blizzard inca nu se dezminte. Desi ne scoate pe toti din sarite cu durata enorm de mare in care dezvolta un joc nou, nu a dezamagit niciodata pana acum.
    Felicitari pentru review!

  4. Parerea mea de nespecialist este ca Starcraft 2 este pana in momentul actual jocul cu cel mai mare nivel de detaliu facut vreodata de Blizzard si unul dintre cele mai frumoase RTS-uri facute vreodata. Lasand deoparte secventele de RTS, mi se pare ca arata mai bine decat multe alte jocuri pe care le-am vazut in ultimul an, indiferent de gen. Din pacate, un asa detaliu vine cu un cost. Dar cred ca merita vfiecare banut.
     
    Si ca sa fiu in ton cu ceilalti : Excelent review! Deci se poate! Pe cand si publicatia tiparita?

  5. Stiu ca Xtrem PC s-a inchis. Dra ma gandesc ca daca baietii astia fac treaba atat de buna o sa apara curand o revista IT files. Sau ma insel?

  6. Astia daca au bani ii cheltuie pe alte prostii. Gen bautura & co. Eu cel putin asa as face. 😛

  7. Ciao Anda, am incercat sa-ti scriu pe mail-ul vechi, cel cu XtremPC, din pacate vad ca nu mai e functional….
    Am luat jocul, Collector’s Edition, dar e slabut ca si Storyline, iar limitarile gen: 1 personaj/cont, plus lipsa LAN-ului, il trag MULT in jos.
    O gramada de chestii pe care noi, cei mai  “batrani”, le-am prins in Starcraft I, sunt acum inexistente, dupa cum ai remarcat in excelentul review, dar din pacate companiile devin tot mai lacome.
    Nota 8 pentru joc, da, e de luat, dar va fi ultimul joc de la Blizzard pentru mine, pentru ca, personal, vreau sa pot juca pe ce-am dat banii cand imi merge mie PC-ul, nu cand le merg lor serverele…
     

  8. Chiar ma gandeam cand ni s-au desfiintat adresele ca am pierdut nu un cititor, ci o conversatie extrem de amuzanta despre toate cele, nu numai jocuri. Am alt mail acum, cu itfiles.ro in coada (vezi sectiunea About), asa ca astept noutati:D

    Intr-o alta ordine de idei, eu n-am avut probleme cu multiplayer-ul si am cea mai ieftina conexiune RDS. Povestea e siropoasa cat incape…dar ambalajul e de calitate maxima, are si fundita rosie, si carte de vizita, tot, asa ca… ii ierti mai usor defectele. Sau deh, sunt eu fata si deci usor impresionabila:D

    @Zircon
    E normal sa fie review-urile mai lungi si mai detaliate, nu mai suntem limitati de suportul hartie. Esential este insa ca lungimea sa fie balansata si de informatie de calitate, iar pana acum se pare ca ne-a reusit si asta. Multumim pentru aprecieri.
    @Iulian
    Cel putin in viitorul apropiat nu se intrevede vreo sansa de tiparitura, sub nicio forma. Si asta este, evident, din cauza dezastrului economic din ţara asta, la care se adauga si totala noastra lipsa de fonduri. Costurile sunt enorme nu doar pentru a tipari, ci si pentru realizare tehnica, distributie…etc. Nu e locul aici pentru o descriere de necesitati de marketing si management pentru a publica ceva in-print in conditiile actuale.

  9. Aşteptam review-ul asta pe ITFiles şi iată că te-ai îndurat de noi şi l-ai făcut. Un review foarte bine realizat şi structurat, mai elaborat decât cele din reviste… felicitări. Jocul e fenomenal, nu prea ma joc dar asta cred ca trebuie sa-l am în colecţia personală, e prea fain… după C&C3 care merita o pauza, urmeaza deliciul din SCII. 😀

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *