Odată cu anunţul învierii lui Duke Nukem şi după cei 10 ani de producţie cu hopuri, se pare că lucrurile au intrat într-o linie mult mai dreaptă şi mai normală. Cei de la Gearbox se ocupă în linişte de adunarea bucăţilor jocului şi punerea lor într-o formă care, la final, să aibă şanse să se …
Continue reading “Duke Nukem Forever, disecat în interviuri”