AMD A6-3650: pentru un HTPC cu aptitudini pentru jocuri

Prev1 of 5
Use your ← → (arrow) keys to browse


Pe la sfârşitul lunii iunie, AMD lansa APU-urile Llano destinate sistemelor de calcul desktop. La vremea respectivă, vă prezentam modelul A8-3850, care deşi nu excelează în privinţa puterii de procesare x86, s-a dovedit un APU capabil şi totodată accesibil. Pentru cei care doresc să investească însă şi mai puţin de atât, producătorul oferă şi modelul A6-3650, disponibil în acest moment pentru circa 460 Lei.
Dotat cu patru nuclee x86 tactate la 2.6GHz, acesta integrează o soluţie grafică Radeon HD 6530D, alcătuită din 320 de unităţi de procesare.

Pentru testarea APU-ului, am folosit o placă de bază GIGABYTE GA-A75-UD4H, un cooler Scythe Ninja 2, un kit de memorie RAM Corsair Dominator GT 2x2GB 1866MHz 9-9-9-24 şi o sursă de alimentare Antec Signature 850W. De data aceasta, am fost interesat de analizarea performanţelor grafice, aşa că m-am axat pe două versiuni ale 3DMark şi pe cinci jocuri. Fiecare test în parte a fost rulat de câte trei ori, respectând următoarele scenarii:
–       procesarea x86 oferită de A6-3650 şi procesarea video oferită de A6-3650;
–       procesarea x86 oferită de A6-3650 şi procesarea video oferită de un Radeon HD 6670 montat în slot-ul PCI-Express x16;
–       procesarea x86 oferită de A6-3650 şi procesarea video oferită de acelaşi Radeon HD 6670, plus cea oferită de APU, folosindu-se o configuraţie Hybrid CrossFireX.
Pentru jocuri, am căutat setările de calitate care să permită rularea lor în condiţii de framerate satisfăcător.

Prev1 of 5
Use your ← → (arrow) keys to browse

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *