Interviu Diablo III – Followers

Acum câteva zile, Blizzard a anunţat un nou element din extrem de aşteptatul Diablo III: followers, însoţitori evoluaţi din mercenarii prezenţi în Diablo II. Aceste NPC-uri îl ajută pe erou în lupta contra monştrilor aruncaţi în conflict de Lord of Terror. Mai mult însă, ideea din spatele lor este realizarea unor personaje cu poveşti şi abilităţi proprii, care să îmbogăţească universul narativ, dar şi să-ţi dea o mână de ajutor în caz de nevoie. Astfel, cei de la gameplanet.co.nz au stat de vorbă cu Leonard Boyarsky, Lead World Designer, despre detalii legate de aceste personaje.
Practic, vom avea 3 tipuri de ajutoare: un templier, care să încaseze lovituri pentru tine sau să te vindece, în caz că ai un personaj “subtil”, de tipul barbarului. Pe nume Kormac, templierul este membru al Ordinului şi caută Tomurile furate de Archbishop Lazarus înainte de evenimentele din primul Diablo.

There’s a templar that’s going to take a lot of damage for you, but if you’re a barbarian you can choose to have him healing because you don’t need someone up-front taking a lot of damage for you. If you’re playing more of a ranged class, a wizard or somebody like that, you’re going to use him more up-front.


Lyndon este scoundrel, practic un model al clasicului rogue (hoţ arcaş), cu arcul sau arbaleta mereu la îndemână şi cu o personalitate pe măsură. Membru al ghildei hoţilor, a reuşit cumva să fie renegat şi acum îşi vede de drumul propriu, şarmant şi ironic în acelaşi timp, dar mereu în căutarea unei comori şi mai “grase”.

We also have a scoundrel, which is the classic rogue archetype. Very humorous, very scoundrelly in his personality! He’s a ranged character, and does a lot of damage such as poison multi-shots, things like that.

Al treilea tip de NPC este o vrăjitoare (enchantress), care are rol de buffing: măreşte damage-ul, scade rezistenţa monştrilor sau îi păcăleşte să treacă temporar de partea ta. Povestea ei este destul de misterioasă deocamdată, dar în buna tradiţie Blizzard nici nu ne puteam aştepta să ni se dezvăluie totul.

Eirena the enchantress, her background is really shrouded in mystery. She follows this guy named The Prophet who you really don’t know much about and she really doesn’t tell you at the beginning where she’s from or what she’s doing. It’s a mystery that unfolds over the course of the game.


Au mai fost oferite o serie de alte detalii interesante: NPC-urile au abilităţi proprii, slot-uri pentru arme şi unele obiecte unice legate de povestea fiecăruia, se vor vindeca automat împreună cu eroul şi nu trebuie să-i învii, îşi vor reveni singuri după o anumită perioadă dacă au căzut în luptă. Dacă nu îi foloseşti, vor creşte totuşi automat în nivel, însă nu vor “fura” din experienţa ta, totul este separat.
Tot interviul, pe gameplanet.co.nz.

Join the Conversation

2 Comments

  1. Nu stiu daca vreau asa ceva… Nici macar in single… Sper sa nu fie o “optiune obligatorie”…

    1. Nu e obligatoriu, poti sa-i lasi sa prinda radacini in oras, dupa cum se pare din descrierile celor de la Blizzard… dar probabil vor fi utili macar la inceput sau prin zone unde te poti trezi coplesit…

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *