Might&Magic Heroes Kingdoms Review

Prev1 of 4
Use your ← → (arrow) keys to browse


În 99% din cazuri, când spui Heroes of Might and Magic, te gândeşti la complexa serie RTS/TBS/RPG pe care cred că orice jucător respectabil măcar a testat-o, dacă nu cumva a rămas pe vecie fan. De data aceasta însă, nu avem de-a face nici cu o producţie de dimensiuni respectabile (HoMM VI este deocamdată în producţie), dar nici cu MMO-ul lansat special pentru piaţa asiatică de TQ Digital (Heroes of Might and Magic Online).
Ubisoft a decis să intre într-o lume a jocurilor casual, extrem de aglomerată, şi a făcut din Heroes un joc în browser, dar care păstrează foarte bine “aroma” popularei serii. Desigur, de obicei e greu să spui dacă un joc în browser e bun, e prost, e antrenant sau plictisitor; totul depinde de fiecare persoană în parte: doar ca un exemplu, milioane de oameni joacă Farmville pe Facebook, în timp ce eu nu-l suport (deşi joc alte “prostioare” tot acolo). Esenţial este însă că acest joc, simplu de stăpânit la prima vedere, are o complexitate surprinzătoare odată ce te prinzi în vârtejul lumii virtuale din Ashan.

Chiar de la pagina de start, jucătorii familiarizaţi cu Heroes se vor simţi la ei acasa; grafica, deşi poate puţin învechită, se foloseşte de stilul din HoMM V pentru a desena lumea, personajele şi castelele. Şi, ca în orice Heroes, la început trebuie să îţi alegi facţiunea şi să-ţi personalizezi eroul. Personal, am fost puţin dezamăgită pentru că, deocamdată, există doar 4 naţii: Haven, Academy, Inferno, şi Necropolis, iar preferatele mele sunt Rampart şi Dungeon. Totuşi, n-am închis browser-ul şi gata, am decis să merg pe mâna dracilor din Inferno: Haven mi se pare prea banal (toată lumea joacă cu oamenii şi cu terranii în StarCraft:P), Academy a avut mereu un aer cam gay, iar Necropolis-ul e prea dark and gloomy, nu vreau să mă gândesc de pe acum la epitaful de pe cruce.
Odată aleasă naţiunea, eroul principal vine, ca şi în jocurile “normale” cu opţiuni pentru toate gusturile: cu accent pe might, cu accent pe magic sau o combinaţie între cele două; totuşi, e destul de greu să creezi hibrizi pentru că dintre cele 13 clase, doar 3 sunt deschise în total. Odată alese, nu mai e cale de întoarcere, dar pentru asta există posibilitatea de a recruta alte personaje, în aşa fel încât să reuşeşti un gameplay balansat.

Aici apare şi partea care pe unii jucători s-ar putea să-i deranjeze: deşi complet gratuit, jocul te limitează la doar 3 eroi şi castele. Dacă alegi versiunea abonamentului (de la 5 euro pentru o lună până la 13.50 euro pentru 3 luni), această limită dispare şi se evidenţiază şi o serie de alte avantaje.
Indiferent dacă dai bani sau nu, începuturile eroice se axează pe eliberarea regiunii iniţiale, alcătuită din 25 de pătrate. Fiecare jucător primeşte mine cu resursele de bază (lemn şi piatră) şi, aleatoriu, încă două cu resurse rare (cristale, sulfur, mercur şi geme). Există şi un comerciant unde pot fi vândute/cumpărate resurse, în funcţie de nevoie, plus posibilitatea de a transporta cele necesare cu caravane între castelele deţinute.

Prev1 of 4
Use your ← → (arrow) keys to browse

Join the Conversation

8 Comments

  1. Heh, dupa 3-4 ani sau mai mult, in sfarsit a devenit disponibil publicului larg 🙂
    Au mai vandut si ei niste Complete Editions sa plateasca programatorii 😀

  2. #2 – Cum e comparativ cu Travianul (singurul mmo in browser pe care l-am jucat in mod “profi”)?

  3. E super ca ii da o noua viata… Ce-i drept nu in modul in care speram.
    E pacat ca unul din jocurile favorite nu lucreaza pe browserul favorit Opera!

  4. @khru3l – chiar nu stiu cum sa folosesc codul ala din Complete Edition:)) Va trebui sa ma interesez la PR-ul Ubisoft.
    Cat despre Travian, chiar nu stiu, n-am fost atrasa de jocuri in browser pana la acest Heroes si alte 2-3 prostii de Facebook, pe care le joc doar in caz de plictiseala crunta la munca.
    @Vivio – intr-adevar, si eu am Opera si am fost nevoita sa lucrez cu Chrome pentru ca e mai bine pus la punct pe partea de Flash. De altfel, cred ca asta e bug-ul major de cand exista Opera – suportul Flash cam olog.

  5. De ce spuneti ca nu merge pe Opera? La mine functioneaza excelent!
    Cat despre joculet, in mare parte este dragut, dar foarte aglomerata interfata.
    Iar design-ul inspirat din partea V, nu mi se pare reusit.Mai bine ramaneau pe stilul HMM 3, unde puteau pastra totul, de la castele pana la unitati doar condimentate cu optiunile necesare unui MMO.
    Pacat, putea iesi ceva mult mai fain 🙁

  6. @Bobitza: jocul am vazut ca merge in Opera, dar nu e suportat oficial. Cel putin cand am intrat pe situl jocului mi-a trantit-o ca Opera nu e ok. Plus am vazut ceva probleme legate de Opera destul de ofticante pe forumul jocului.
    Insa cel mai tare m-a suparat ca nu puteam folosi mailul meu obisnuit caci e deja folosit:) AM timp de pierdut in alte parti 🙂

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *