Comunitatea Command&Conquer este băgată în priză pentru că zilele ce au trecut au adus la suprafaţă un posibil nou joc din seria preferată, realizată de un nou studio de sub aripa Electronic Arts, numit Victory Games. Aparent, toată nebunia a pornit de la un nou site, acum offline (din cauza aglomeraţiei sau pentru că a fost descoperit prea repede, încă nu se ştie), www.cncStage.com.
De asemenea, aceeaşi comunitate a descoperit o serie de poze ce ar putea fi din noul joc, dar două dintre ele au dispărut deocamdată odată cu punerea offline a site-ului. Pe de altă parte, jocul “uite C&C, nu e C&C” continuă pe Facebook, cu o imagine dominată de un uriaş semn al întrebării – cine este noul Community Manager pentru celebra serie.


La această ultimă întrebare are însă răspuns Ve3D.ign.com, cu o parte dintr-un interviu (acum dispărut şi el odată cu site-ul menţionat) ce îl dezvăluie pe CIRE, noul manager care să umple papucii imenşi ai fostului favorit Aaron “Apoc” Kaufman.
Interviul i-a fost luat lui Jon Van Caneghem, General Manager la noul studio Victory Games, aparent un studio cu 3 locaţii de lucru. Victory va umple golul lăsat de fosta echipă care a lucrat la Command and Conquer şi Battle for Middle Earth.
I am here with Jon Van Caneghem, the GM of Victory Games. Today you announced the name of your new studio as Victory Games – can you talk about what that means?
Sure. Victory Games was created to be the focal point for the creation of strategy games for the Games Label at EA. Our current focus is making a AAA Command & Conquer game, which I am very excited to be working on. I’ve always been a big Command & Conquer fan.
A new Command & Conquer game? What can you tell me about it?
I can tell you it’s a Command & Conquer game for the PC, but we’re not yet at a stage where I can go into any details—we’ll be prepared to make a more formal announcement later in the year. We’re not just working on a game, though. Our general focus is on the future of Command & Conquer. That means updating a lot of the core technology to create a stable base for future development, and leveraging that work on this first game.
Dac-o fi pe jumate online-based cat Starcraft II legat de Battle.Net, n-are sanse. Dac-o fi tot asa prost ca C&C4, jocul pe care l-am jucat in Beta cam 30 de minute, pot sa-i dea foc scenariului. Si cu tot cu scenariul, dobitocului (daca-l pot lauda asa) care-a avut ideea imbecilizarii crunte numita “specializare pe clase” si “baze mobile cu picioare care trag cu lasere”.
Sincer, singurul C&C pe care nu-mi pare rau ca am dat banii este Generals. Dar in rest… NO CHANCE IN HELL. Toate sunt patetice, nu au primit patch-uri dupa 1-2 ani, game balance-ul este undeva spre zero barat, iar optimizarea jocului a fost ceva inimaginabil pentru “EA Games: F**k up everything”.
Slabe sanse sa iasa ceva care sa merite macar piratat, dupa “succesurile” Tiberium Twilight.
Evident, viitorul imi va da dreptate. Din nefericire.
Generals e inca the best.
Singurul din serie pe care l-am cumparat