Ce a lipsit din Dirt 2 și s-a întors fulminant în Dirt 3 este vremea. Deși Codemasters spune ceva de „dinamică”, nu am remarcat schimbări de vreme în timp real de-a lungul unei curse, nu că jucătorul ar avea timp să remarce așa ceva în cele 2-3 minute cât durează de obicei una. Dar, dincolo de acest aspect, vremea este excelentă, la aceasta adăugându-se si ciclu zi/noapte – zăpezi abundente, ploi torențiale sau soare arzător, toate sunt excelent realizate. Un bonus pentru eye-candy-ul de bună calitate deja prezent, vremea are un impact și asupra curselor – gheața este un inamic enervant chiar și la schimbări subtile de direcție, zăpada afânată tinde să reducă vitezele și să saboteze derapajele controlate iar ploaia transformă asfaltul în patinoar. Evident, ca și în cazul modelării mașinilor, impactul real este subdimensionat, pentru a nu face jocul prea dificil. Dar așa cum am avut mod-uri de Dirt, vom avea și moduri de Dirt 3 care să aducă un plus de realism pentru cei care îl caută cu tot dinadinsul.




Deși unii utilizatori ai forumurilor pe care am hoinărit se laudă că au terminat Dirt 3 cu tastatura, eu nu am fost în stare de o așa performanță, nu că aș fi intenționat oricum să-mi smulg și puținul păr rămas în cap. Însă cu un controller de XBOX360, Dirt 3 este superb – odată familiarizat cu jocul, utilizatorul va avea posibilitatea să se bucure de controlul bun al mașinii, derapajele controlate în viraje sau figurile de Gymkhana. După cum am menționat deja, deși este un arcade iar finețurile sunt reduse pentru a nu speria jucătorii ocazionali, jucătorul va putea experimenta derapaje necontrolate, pierderi de aderentă, dezechilibrări și, uneori, chiar și niște tumbe printre copaci. Pe scurt, suficient de simplu pentru a nu speria începătorii dar suficient de mult pentru a nu avea senzația unui joc tembel cu X-Wing-uri indestructibile.
Campania single player este destul de scurtă, jucătorul având patru sezoane compuse din cate patru cupe care conțin 4-6 curse din domenii variate. Prin câștigarea curselor, acesta primește bonificații sub formă de puncte, la care se adaugă și punctele primite pentru completarea unor bonusuri în fiecare cursă și neutilizarea sistemului de flashback, prin care se pot corecta tâmpenii monumentale fără repornirea cursei, cumulul acestora deblocând mașini, echipe și trasee noi. La aceste sezoane se adaugă și șase cupe, pentru fiecare disciplină câte unul, precum și 3 piste de spart în figuri la Gymkhana, în care trebuie completate anumite misiuni. La campanie se adaugă inevitabilele Time Trial și Single Race, în care jucătorul se poate antrena înainte de a se arunca online.
Dacă există ceva cu adevărat enervant în campania Single Player, acest lucru este vocea comentatorilor. Daca am scăpat de rulata enervanta care constituia meniul din Dirt 2, de vocile agasante care arunca tot felul de încurajări și comentarii penibile și anapoda n-am scăpat, iar după câteva ore tendința de a crăpa monitorul devine din ce în ce mai puternică – „You nailed it, amigo!”. WTF is this crap, Codemasters?
Din fericire muzica este decentă, departe de porcăria bubblegum teenage nu-metal crap din Dirt 2.
Leave a comment
Prin multe curse sunt nebuni care traverseaza strada in fata masinii, ca niste iepuri turbati:)) Aveam un chef de Carmageddon…
…soon enough, let’s hope so…
Aparent, în 2012. 😀
Cand am intrebat cand va fi gata reviewul la dirt3 mi-a raspuns ca in 2-3 zile .Dar vad ca a fost gata mai repede.Misto.
Uneori am accese de harnicie.
Controlul este mult mai bun fata de Dirt 2 unde nu tine-am masina vreo 300 m.Dirt 3 il joc de la tastatura si e ok.Astept Grid2.
Cel mai probabil datorita “imblanzirii” comportamentului masinilor de care ziceam.
Mi-am schimbat biroul. Observ cu stupoare ca nu mai pot prinde volanul de el. FFFUUUU!
Ma bucur ca nu sant singurul caruia nu-i place gymkhana. Ar fi putut sa-l puna separat de cariera de raliu.
Nu inteleg cum poate fi un joc “simulator”. Din cate am observat, am vazut ca aceasta definitie e atasata acelor jocuri cu masini ce au o atractie catre subvirare acuta si cu efect al vitezei diminuat, de zici ca stai pe loc. Ma gandesc la Gran Turismo in primul rand. Vechile CMR aveau masini care se invarteau pe un bat imaginar si alunecau in exces… Cum poate sa fie asta simulare, mai ales comparand cu joace mai noi, care tin cont de factori ca aderenta diferentiata in functie de suprafata (mai bine ca in trecut) si distributia greutatii in curbe (Shift 2)… Sunt mirat ca jocuri precum Dirt 3 sau Shift 2 ajung etichetate ca arcade. Arcade sunt jocurile la care poti face curba fara sa iei piciorul de pe acceleratie, insa atunci cand condusul se complica cu chestii din astea, in my book jocul devine simulator!
Din pacate un simulator inseamna ceva mai mult, iar intrebarea mi se pare fie ciudat de naiva, fie prea complexa. Thumbrule – daca esti competitiv cu tastatura sau gamepad, nu este simulator.
Hmmm interesant criteriul asta dat de thumbrule 😀 M-a pus pe ganduri. Si da, tind sa fiu uneori prea profund in situatiile abordate, de unde si aparenta de complexitate a nelamuririi mele. Oricum, ma bucur ca am dat peste acest site, pentru o clipa m-am gandit “asta ar putea fi gamespot-ul Romaniei”, dar apoi am zis “nu va fi gamespot-ul Romaniei, e chiar mai bun de atat! are si hardware, si software si mobile…” iar interactiunea cu redactorii face vizitarea sa cu atat mai placuta, caci inainte, pe vremea revistei scrise, era doar privilegiul unor “alesi” care-si vedeau publicate mesajele in rubrica cititorilor… Ma intreb cat timp va trece oare pana voi putea vinde pe eBay ultimul numar XtremPC cu o suma ce-mi va asigura inca trei vieti?…
Salutare,
Ca proaspat posesor a unei placi Sapphire din seria 6 am primit si un cod pentru Dirt 3. Toate bune si frumoase pana cand sa il joc efectiv, si anume imi cere sa fac un cont GFWL, ceea ce am si facut, in deplina cunostinta de cauza ca nu este serviciul disponibil in Romania, asa ca am ales US la tara de unde sunt. Insa in joc dupa ce introduc cheia primita de la Steam nu merge sa ma conectez, asta imediat dupa ce scriu userul si parola de live.com (daca introduc parola gresita imi scrie ca este gresita). Imi scrie ca este o problema cu Firewall-ul sau conectivitatea la retea (ceea ce nu e cazul, nu am porturi blocate si nici ISP-ul nu a schimbat nimic). Insa marea durere este ca nici un profil offline NU pot crea (este by design de catre producatori, poate pana la un patch – am regasit si pe Steam si la Codemasters pe site).
Intrebarea mea ar fi:
Lasand la o parte masluirile de executabile, aveti vreo sugestie cum sa fac?
Si, de curiozitate, cum ati reusit sa jucati Dirt 3 si sa treceti peste acest lucru?
Mentionez ca jocul merge jucat, insa daca ies din el dupa trei curse o ia de la zero, ca nu isi creeaza profil.
Daca aveti vreo idee va multumesc frumos!
Nu am avut nici o problema cu activarea (cont Live de UK). Cat timp ati incercat, poate este o problema temporara a serviciului.
De joi tot am incercat, insa fara succes. O sa mai caut sa vad sa nu fie ceva configurat la mine gresit. Cu toate ca am gasit asa ceva care reflecta si ce patesc eu: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1966180. O sa mai caut totusi si in zilele urmatoare cand imi va permite timpul si revin daca gasesc o rezolvare.
Perseverare diabolicum est. Adica am reusit intr-un final.
Cu o conexiune Romtelecom via router wireless Huawei HG520s: am setat la WAN Settings “Bridge” la tipul conexiunii si am setat conexiunea PPPoE din Windows (ca sa nu trec pe cablu). Dupa ce am primit IP (neavand static) si dupa ce am vazut ca merge conexiunea la Internet am setat MTU la 1492 (nu a mers fara aceasta comanda):
C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 set subinterface “clicknet” mtu=1492 store=persistent
unde clicknet este numele retelei, bineinteles.
Preventiv am setat in zilele anterioare exceptii in Firewall-ul de Windows pentru executabilul jocului, serviciile de uPNP&Network Discovery.
In speranta ca ajuta pe cineva…