Având o diagonală de 3,7″ și rezoluția standard Windows Phone de 800×480 pixeli, ecranul din Lumia 800 este unul dintre cele mai impresionante ecrane oferite vreodată de Nokia, alături de cel folosit pe N9 cu care seamănă dealtfel izbitor de mult din punct de vedere tehnologic. Panoul este de tip AMOLED, contrastul, unghiurile de vizualizare și nivelul de negru fiind, deci, perfecte prin însăși natura tehnologiei, iar luminozitatea este și ea excelentă. Unii vor strâmba din nas la matricea PenTile RGBG însă nu am remarcat nici una dintre probleme pe care o calibrare software proastă le provoacă în acest caz iar densitatea de 252 ppi este foarte bună.



Se remarcă totuși două aspecte negative pe care N9 nu le-a avut: controlul automat al luminozității face reglaje prea conservatoare, ceea ce ar putea lăsa impresia unui ecran întunecat până la activarea ajustării manuale, total nerecomandată însă dacă nu vreți să vedeți cu ochiul liber cum se scurge bateria, iar rotirea terminalului dă imediat o ușoară tentă albăstruie imaginii, cel mai probabil din cauza stratului protector de sticlă.
Față de ecranele AMOLED întâlnite până acum, Nokia a venit însă cu două noutăți. Suprafața protectoarele a ecranului (Gorilla Glass) pare mult mai subțire ca de obicei, ceea ce face ca interfața sistemului de operare să pară că plutește pe carcasă, aspect care, combinat cu negrul absolut al ecranului care face fundalul interfeței să se confunde cu materialul carcasei, completează impresia generală pozitivă a designului. Cea de-a două noutate este filtrul de polarizare eficient, care oferă o vizibilitate neașteptat de bună în lumina solară, un salt binevenit de la mediocritatea tipică a ecranelor AMOLED în aceste condiții de iluminare.
Platformele hardware permise de Microsoft pentru terminalele Windows Phone 7 sunt extrem de restrânse ca număr iar Nokia a ales-o pe cea mai puternică: MSM8255, o soluție Qualcomm cu care ne-am mai întâlnit de multe ori, este drept, nu tactată la 1,4GHz precum în cazul de față. Norocul nostru, pentru că o vechitură precum OMAP 3630 din N9 ar fi fost greu de suportat încă o dată. Față de platformele actuale cu care se laudă utilizatorii iOS și Android aceasta poate părea dezamăgitor de slabă însă în cazul de față nu prea contează: puterea grafică este suficientă pentru aplicațiile 3D precum cele de navigație GPS, Windows Phone 7 este un sistem de operare care merge perfect pe un nucleu single-core iar jocurile, în lipsa unui NDK pentru implementarea unui motor grafic de top, sunt modeste și nu pun la grea încercare hardware-ul.
Platforma Qualcomm este însoțită de o memorie RAM cu o capacitate de 512MB, o stocare internă neextensibilă de 16GB din care utilizatorului îi sunt disponibili 13,9GB, modem radio 2G/3G quad-band (HSDPA 14.4 Mbps, HSUPA 5.76 Mbps), adaptor wireless 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1, radio FM, accelerometru și magnetometru. Din păcate, nu și un giroscop.
Pe lista dotărilor pe care Nokia le-a uitat se remarcă giroscopul și camera frontală, la care se adaugă limitările platformei software precum lipsa suportului pentru carduri de memorie, lipsa Mass Storage și lipsa transferului de fișiere prin intermediul Bluetooth. Și, nu în ultimul rând, lipsa posibilității de captura a ecranului, drept care voi trebui să-mi cer scuze pentru că vă voi chinui cu capturi mizere și imagini stock.
Leave a comment
Am butonat si eu unul un pic si sincer sa fiu interfata mi se pare mai misto si decat Android si decat iOS. Odata cu lansarea asta poate poate incepe sa isi revina si Nokia incet 🙂
Deah, asta ziceam si eu, din punct de vedere conceptual este cu o generatie in fata, eu am ramas simpatizant Metro UI de cand am pus mana pe raposatul Zune HD.
Eh, sa vedem la WP8, spiro, spero.
Sincer, nu cred ca reusesc sa se salveze, daca nu fac modificari majore de concept. In momentul de fata Windows Phone 7 este un sistem foarte inchis, poate mai inchis decat iOS-ul, daca se poate asa ceva. Pe Android poti sa faci dezvoltare, sideload, etc. Pe Windows Phone e mult mai complicat si din cauza asta majoritatea dezvoltatorilor si-au cam bagat picioarele.
Ca observatie, firma la care am lucrat pana in urma cu vreo 6 luni se ocupa de jocuri de mobile/smartphone-uri. Iar cand vorbim de smartphone-uri, ma refer doar la iPhone si Android, Windows Phone nici nu era luat in considerare. Singurele jocuri care s-au facut pentru WP7 au fost cele la care Microsoft ne-a PLATIT. Adica au dat o suma de bani ca sa facem jocul pe platforma lor, pe langa sumele (mici) care veneau din vanzari.
ABS, la jocuri este clar, atat timp cand nu ofera NDK pentru motoare grafice serioase nu vei vedea decat jucarioare gen Angry Birds facute in XNA.
Se zvonea ca va aparea NDK la Tango dar aparent n-a fost sa fie.
A ajuns in Romania pe la inceputul lunii Martie.Accesul la Marketplace se face fara probleme.Utilizatorul poate sa isi aleaga orice tara, de preferat US, UK."sculptat ulterior pe o mașină see you comandă numerică"..ce ar vrea sa insemne asta? In rest mediocru reviewul see you indulgenta.
De fapt a ajuns prin ianuarie dar oficial a ajuns in aprilie.
UK sau US? You’re missing the point…
Aia vrea sa insemne CNC in limba romana, wiki it
Ultima propozitie n-am mai putut s-o inteleg.