Bănuiesc că ştiţi deja că Microsoft au vorbit cu ocazia GDC 2014 despre noul DirectX 12. Nu am deschis o discuţie pe marginea acestui subiect deoarece în mare zvonurile despre care tocmai vorbisem s-au şi confirmat. Astfel, DirectX 12 urmează exemplul AMD Mantle şi simplifică modul de accesare a resurselor hardware, rezultând ulterior un spor de performanţă binevenit.
Demonstraţiile efectuate de Microsoft pentru DirectX 12 s-au axat pe jocul Forza Motorsport 5, dar şi pe benchmark-ul sintetic 3DMark 11. Pentru Futuremark , evenimentul s-a dovedit un moment oportun de a puncta la capitolul comunicare şi nu au zăbovit prea mult pentru a face un anunţ propriu. Destul de criptic în acest moment, el se referă la dezvoltarea unui nou benchmark sub sigla 3DMark, de această dată cu suport DirectX 12.
Din păcate, dezvoltatorul nu oferă şi alte detalii şi se foloseşte de stadiul incipient al API-ului pentru a-şi argumenta decizia. Aşadar, în momentul de faţă nu ştim decât că se lucrează la un nou 3DMark, cu suport DirectX 12, dar nu ştim mai nimic despre el, nici măcar o dată estimativă de lansare.