Ridge Racer Unbounded Review

2 of 3
Use your ← → (arrow) keys to browse


În al doilea rând, distrugerea oraşului (a diverselor clădiri marcate ca atare – parcări, metrou, sediul poliţiei, panouri publicitare etc.) este scoasă direct din Split/Second, un arcade apărut acum vreo doi ani, extrem de antrenant datorită exploziilor fatale ce se puteau produce pe traseu. Principiul este acelaşi, parţial măcar, şi în Unbounded: aduni Power şi în anumite locuri, intri în viteză în clădirea respectivă, fiind aruncat de cealaltă parte după o secvenţă cinematică; spre deosebire de Split/Second, unde exploziile şi distrugerea erau în timp real, RRU oferă doar film animat şi o reintrare problematică în joc, de multe ori direct într-un zid sau în direcţia greşită.

Mai mult, distrugerea acestor clădiri ar trebui să deschidă şi scurtături care să te pună în fruntea cursei sau măcar foarte aproape de locurile fruntaşe. Dar nu, RRU nu-ţi dă mare lucru în plus, ba chiar de multe ori te trezeşti la coada plutonului fără nicio explicaţie pertinentă.
În afară de clădiri, tot felul de alte obiecte şi părţi din construcţii pot fi făcute bucăţi, totul adăugându-se sub formă de puncte la scorul final al cursei. Aceste puncte nu au alt rol decât să-ţi deblocheze noi întreceri şi să te ducă până la un nivel maxim 30 pentru a avea acces la maşini şi la blocuri pentru a construi trasee. Astfel, aceste puncte devin sigura motivaţie pentru a continua jocul, mai ales că ideea construirii de trasee proprii este şi ea destul de bine pusă la punct.

În al treilea rând, controlul pune si el o serie de probleme. Tastatura nu prea e o idee, iar maşinile puternice, chiar şi pe controller, nu sunt uşor de manevrat din cauza driftului prea alunecos. AI-ul este şi el mai mult o idee, excesiv scriptat şi nefolosind rutele alternative decât cu foarte puţine ocazii. Mai mult, pare a şi trişa în anumite zone, având boost ca din neant, fără ca aparent să fi făcut vreun drift, fără air time şi fără distrugeri de decor.

2 of 3
Use your ← → (arrow) keys to browse

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *