Eroul principal nu doar aleargă de nebun prin oraş, ci creşte în nivel, obţinând puncte de împărţit pentru cele patru ramuri ale arborelui de abilităţi – triadă, poliţie, melee şi Face. Poţi obţine recul redus la arme, combo-uri avansate pentru lupte şi avantaje temporare din alte acţiuni din mediu (mâncarea şi masajul îşi dublează durata, cumperi haine şi accesorii cu 40% reducere sau chemi valetul să-ţi aducă maşina din garaj).



Hainele joacă şi ele un rol important – dacă le porţi în seturi, primeşti bonusuri pentru misiuni, reduceri la preţul maşinilor sau pentru hainele de ieşit la întâlnire; accesoriile oferă bonusuri pentru reputaţie, astfel că e o idee să vizitezi cele 13 magazine care oferă o gamă largă de obiecte, de la training-uri si maiouri până la smoking-uri pentru evenimente elegante.



Sleeping Dogs n-ar mai fi inspirat din GTA dacă n-ar avea şi o grămadă de lupte, dar accentul nu se pune pe armele de foc. Există şi conflicte armate, majoritatea din viteza maşinii sau a motocicletei, dar mare partea a luptelor se bazează pe corp la corp, pe arte marţiale şi combinarea de mişcări. La acest capitol apar şi problemele, cauzate de lag-ul controlului pe mouse şi tastatură mai ales când vine vorba de blocat loviturile oponenţilor puternici.



Wei are de pus la pământ patru tipuri de inamici – Strikers şi Brawlers numai cu pumnii, Grapplers ideali pentru a folosi o armă şi Armed Thugs, cei mai periculoşi pentru ca fac damage foarte mare, indiferent de arma pe care o au. Armele albe sunt cele mai comune, dar poti folosi şi obiecte ad-hoc, de tip poşetă, peşte, umbrelă sau sacoşe de cumpărături pentru a-i dezorienta pe cei care te atacă. Pentru luptele armate există şi o mecanică de cover, indicată pentru că puştile şi pistoalele fac damage foarte mare, iar Wei nu vine dotat cu kevlar.



Urmăririle cu maşini sunt şi ele puţin complicate nu doar de controlul zglobiu, ci şi de camera care tinde să se întoarcă foarte aiurea, astfel că am avut probleme în a fi sigură că trag în direcţia corectă. Maşinile au fost gândite pentru drift, dar cum nu există un kilometraj, n-ai niciodată o senzaţie confirmată de viteză, deşi e clar că o motocicletă de curse ar trebui să fie mai rapidă decât un camion de 3 tone. Din acest punct de vedere, au fost destul de enervante momentele scriptate şi Quick Timed Action-urile care necesitau apăsarea de taste la momentul potrivit, nu atât din cauza lipsei de realism, cât mai ales din cauza menţionatului lag.
Leave a comment
reclama de la antec intra peste pozele deschise in pluginul de vizualizare.
Cu ce browser? In Chrome si IE este OK