Chiar dacă motorul grafic este destul de vechi, încă mai face faţă la nivelul de detaliu pentru a bucura ochiul, alături de fizica Havok şi efectele luminoase şi de particule ale exploziilor şi abilităţilor. Mediul de joc poate fi în continuare distrus în mare parte, în special clădirile, iar ca aspect şi varietate, ies în evidenţă nivelurile de junglă de pe planeta Typhon. Restul sunt mai mult oraşe ruinate, bazate pe close combat, iar resturile pot adesea împiedica înaintarea trupelor, chestiune pe care am păţit-o de mult prea multe ori ca să nu fie enervantă.



Muzica şi efectele sonore ies în continuare în evidenţă, dar accentul trebuie pus pe vocile eroilor. Evident, orcii şi-au păstrat limbajul stricat şi plin de “k”-uri, ca nişte copii de generală scăpaţi pe Yahoo Messenger pentru prima oară. Generalul Imperial Guard Castor iese şi el în evidenţă, cu o atitudine de supremaţie a rasei albe pe care nu ai cum să o ignori.
a>

Pentru 30 de euro, Retribution oferă extrem de mult conţinut, dar se adresează în special fanilor universului Warhammer. Restul strategilor s-ar putea să rămână la gameplay-ul clasic cu baze şi resurse, chiar dacă aşa pierd posibilitatea cooperativă şi multiplayer-ul destul de bine garnisit, unde găseşti o sesiune pe placul tău la orice oră. Poţi juca cu orice rasă, în single player sau multiplayer, ai şi elementele RPG de dezvoltare a eroilor, loot de unde alege, plus rejucabilitte crescută dacă ai chef să încerci toate facţiunile. Din păcate, numărul remarcabil de bug-uri ce scot capul în misiunile campaniilor s-ar putea să enerveze şi să fugărească prematur destul de mulţi jucători.
8.0/10
Gen joc: RTS/RPG
Cerinţe recomandate de sistem: Core 2 Duo 1.6 GHz, 2GB RAM, 256MB Video, cont Steam
Număr de jucători: 1-6 (LAN, Online, cooperativ 1-2)
Preţ: 30 euro; Producător: Relic Entertainment; Publisher: THQ; Distribuitor: Steam
Leave a comment
Bine scris review-ul.
Desi nu am apucat sa joc decat campania Chaos Marin-ilor si jumate din cea a Orcilor, am observat destule comportamente anormale ale unitatilor, eroilor, cut-scenes care iti apar cand ti-e lumea mai draga (aka te ataca de pe toate flancurile si cand sa apuci sa dai niste comenzi, hopa filmuletu) si o poveste cam “jenibila” (jenanta+penibila). Nici DoW 2 nu a avut cine stie ce poveste dar, Chaos Rising a reusit sa mai indrepte lucrurile. Din pacate, apare Retribution care, chiar daca te lasa sa joci cu toate rasele, are o poveste…sau mai bine zis 6 povesti slabe rau (din cate am vazut pana acum), care nici macar nu se intersecteaza, (nu prea ma dau in vant dupa asa ceva).
Oricum, review bine facut, consistent si la obiect. Imi place ca, spre deosebire de multi altii, nu te-ai lasat influentat de numele mari ce au luat parte la “nasterea” jocului, nici de grafica plina de “eye candy” (hurrr, THQ+Relic+pewpew = nota 1337 din 10 derp !) si ai luat in considerare toate elementele ce definesc un joc (gameplay, stabilitate, etc)
Kudos!