Warhammer 40.000 Dawn of War II: Retribution Review

4 of 5
Use your ← → (arrow) keys to browse


Lucrurile nu s-au schimbat foarte mult la acest capitol, dar au fost aduse o serie de adăugiri care să împrospăteze reţeta. Cea mai evidentă noutate este facţiunea Imperial Guard în skirmish, ideală pentru jocul în echipă: infanteria de bază repară vehicule, construieşte bunkere (şi le şi minează, în caz de capturare inamică) şi mai au şi Baneblade-ul, un tank extrem de rezistent şi înarmat până în vârful turelei.

Următoarea îmbunătăţire evidentă este folosirea Steam (în loc de Games for Windows Live) pentru matchmaking, chat şi orice fel de multiplayer în general. Toate rasele şi cele peste 30 de hărţi din skirmish pot fi jucate fără probleme, ceea ce va face cu ochiul şi mai mult strategilor care au sărit pentru Dawn of War II şi Chaos Rising. Partea cooperativă le permite acum jucătorilor să-si facă trupe (chiar dacă resursele sunt comune) şi primeşti recompense speciale dacă îţi ajuţi camaradul în timpul luptelor.

Modul Victory Point se rezumă însă la a controla puncte de pe hartă, iar un avantaj din start de obicei îţi va câştiga jocul, chiar dacă adversarul se descurcă mai bine la managementul resurselor şi al trupelor. Annihilation funcţionează mult mai bine, dar jocurile se pot lungi foarte mult pentru că îţi trebuie foarte multe trupe şi răbdare pentru a depăşi imensiul avantaj pe care inamicul îl are în baza proprie (în special vindecarea constantă).

Last Stand rămâne în continuare partea cea mai interesantă, cu trei jucători-eroi ce înfruntă valuri nesfârşite de monştri. Acum avem şi o hartă în plus (deci două în total), iar gameplay-ul rămâne delicios de brutal şi frenetic în încercarea de a rezista cât mai mult. Oricum, este de preferat să-i cunoşti pe cei cu care joci, altfel dai peste începători care te vor omorî de la primul val de inamici şi nu ai cu cine discuta pentru o coordonare eficientă. Matchmaking-ul este foarte bun, astfel că nu rişti să dai peste adversari foarte dezvoltaţi când eşti abia nivelul 3; doar timpii de încărcare pot fi ceva mai lungi în cazul în care unii jucători nu au conexiuni Internet cu o bandă decentă.

4 of 5
Use your ← → (arrow) keys to browse

Join the Conversation

1 Comment

  1. Bine scris review-ul.
    Desi nu am apucat sa joc decat campania Chaos Marin-ilor si jumate din cea a Orcilor, am observat destule comportamente anormale ale unitatilor, eroilor, cut-scenes care iti apar cand ti-e lumea mai draga (aka te ataca de pe toate flancurile si cand sa apuci sa dai niste comenzi, hopa filmuletu) si o poveste cam “jenibila” (jenanta+penibila). Nici DoW 2 nu a avut cine stie ce poveste dar, Chaos Rising a reusit sa mai indrepte lucrurile. Din pacate, apare Retribution care, chiar daca te lasa sa joci cu toate rasele, are o poveste…sau mai bine zis 6 povesti slabe rau (din cate am vazut pana acum), care nici macar nu se intersecteaza, (nu prea ma dau in vant dupa asa ceva).
    Oricum, review bine facut, consistent si la obiect. Imi place ca, spre deosebire de multi altii, nu te-ai lasat influentat de numele mari ce au luat parte la “nasterea” jocului, nici de grafica plina de “eye candy” (hurrr, THQ+Relic+pewpew = nota 1337 din 10 derp !) si ai luat in considerare toate elementele ce definesc un joc (gameplay, stabilitate, etc)
    Kudos!

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *